Anbefalt, 2024

Redaktørens valg

HoloLens var den mest blendende teknologiske demoen jeg noen gang har opplevd, men det forlot meg som ønsket mer. HoloLens gjorde mye mer enn jeg forventet, men fikk meg til å spørre om virkelige mennesker faktisk vil bruke det på alle måter Microsoft forestiller. HoloLens følte seg langt mindre isolerende og restriktiv enn DK2 Oculus Rift-headsettet, men jeg følte meg fortsatt fanget inne i en stykke fremmed teknologi. Og ja, strapped ned tett, HoloLens var ikke behagelig å ha på seg. Trykket p

Microsoft HoloLens: Actiongram

Microsoft HoloLens: Actiongram

Innholdsfortegnelse:

Anonim

[Videre lesing: De beste overspenningsvernene for din kostbare elektronikk]

Jon Phillips

Journalister fikk lov til å fotografere HoloLens bak et glasshus. Og så ble alle opptaksutstyr konfiskert før selve demoen.

Forberedelse for realfaseforskyvning

Deltagelse i journalister er brutt opp i grupper på åtte. Hvorfor slike små samlinger? Fordi vi blir ledet inn i det som bare kan kalles spesialbygde holografiske opplevelsesrom i et nærliggende hotell. Ett rom per person. Da vår prosesjon av holografiske romreisere marsjerer ned i hotellets gang, blir vi hilst sammen av Microsofts ansatte. Deres generelle stemning er, "Du går på en livsendrende opplevelse, og vi er veldig, veldig glade for deg."

Jeg føler meg som Richard Dreyfuss på slutten av

Lukk møter

når han er passer opp og marsjerer mot fremmede morsskip.

Den fysiske Trimble-maquetten som det fremgår av HoloLens demo-video. Dette er i utgangspunktet hvordan modellen så ut under min sanntids demo. Microsoft forsterker også intrigen ved å kreve at vi legger alle opptaksenheter i skap. Er de faktisk opptatt av ukontrollert fotografering, eller bare ser for å øke intriger lenger? Hvis sistnevnte, kudos. Fordi hvem husker Apple Watch nå. Jeg går inn på hotellrommet. Jeg vil oppleve Trimble-demoen. Det er en programvarepakke som hjelper arkitekter til å se hvordan deres design vil vises i den virkelige verden på en mye mer levende, palpabel, handlingsbar måte. Front og senter i hotellrommet er en liten fysisk modell av en bygning. Jeg elsker små modeller av bygninger! Og i kveld lærer jeg at de kalles maquettes.

To Microsoft-ansatte tjener som tur rådgivere. Deres patter er cheery og scripted. De kan ikke svare på tekniske spørsmål. Jeg har ikke lov til å plassere HoloLens på hodet mitt selv. I stedet setter min ferske nye kompis ned på hodet mitt, og så tar jeg meg på HoloLens to armer for å etablere en snugger-passform.

Mappetten med holografisk overlegg. Igjen er dette bildet fra den kontrollerte videoen. Det jeg så under demonstrasjonen var drastisk mindre detaljert.

Men det er et siste skritt. Min venn forsterker HoloLens enda mer med en vri på et justeringshjul bak på hodesettet. Jeg føler at apparatet blir skrudd i hodet mitt. Jeg kan oppleve hva mayaerne følte under menneskehetens tidligste hjernekirurgi. Jeg vurderer kort at mayaene også gjorde peyote. Og nå skal jeg gjøre HoloLens. Det er litt parallellitet her.

Hodesettet er supertett mot nesebroen. Det provoserer en morsom smak i munnen min. Men snart begynner reisen, og jeg blir transportert inn i forstørret virkelighet.

Lavt, men fortsatt fantastisk

Med HoloLens aktiv, kommer Trimble-maquetten til liv med et holografisk overlegg. Det er lyst. Farge er levende. Oppløsning er ikke dårlig for denne spesielle oppgaven ved hånden. Jeg gjetter 1024x768-ish, kanskje 1280x1024-ish. Det ser ikke ut som high-res som det vises i Microsofts publiserte HoloLensTrimble-video, og modelleringen gjennom hele min demo er ikke like detaljert som det som vises i videoens gjennomgang. Men summen-effekten er fortsatt fantastisk.

Ved å bruke musen til en nærliggende PC, kan jeg markør direkte fra PC-skjermen i ekte verden til hologrambildet på bordet i nærheten. Markørflyten fra flatskjerm til 3D-hologrammet er sømløst. Jeg klikker på toppen av den holografiske bygningen og drar markøren. Jeg har bare lagt til noen etasjer. Alle bygningstoppene er aktive.

En annen still fra den kontrollerte Trimble-videoen. Du kan sømløst flyte fra stasjonær PC til hologram.

Den holografiske maquetten er en justerbar 3D-modell, og bortsett fra trykket på nesebroen og den rene første gangs trippiness ved bruk av HoloLens, er manipulering av opplevelsen relativt naturlig . Jeg er ikke sikker på at jeg kunne bruke beskyttelsesbrillene i mer enn 15 minutter uten å be om en pusterom, men for dette korte utsnittet, er jeg slått.

Men her er pengeskuddet: Et gatevisningsikon, omtrent som deg Jeg ser i Google Maps, vises på holografisk maquette. Den ligger på en gågate. Jeg klikker og voila: Gjennom HoloLens kan jeg se hvordan mitt omgivende miljø vil se ut når jeg stod der, der. Jeg snakker fortsatt fra turen, men dette ser ut til å være panoramafotografi, ikke 3D-modellering, projisert overalt rundt meg.

Jeg ser til venstre og ser bygninger. Jeg ser ned og ser snø på føttene mine. Det er skarpere og mer levende enn alt jeg har opplevd med Oculus Rift DK2. Og det er mye mindre disorienting, fordi HoloLens ikke er en helt omsluttende opplevelse. Hologrammene er overlag, og jeg føler meg fortsatt orientert i et ekte miljø.

Her er det kontrollerte bildet av ekstrudering av taket. Igjen så jeg ikke dette detaljnivået.

Dessverre tok jeg ikke brazen-trinnet med å ekstrudere bygningsplaten med ytterligere 15 historier, hoppe opp til taket og se på miljøet derfra. Men antagelig kunne jeg ha det. Hele poenget med Trimble-opplevelsen er å gi arkitekter et levende bilde av virkningen av deres designbeslutninger, og hvordan små justeringer kan påvirke siktelinjer og enda mer utilitaristiske strukturelle hensyn.

Forlengelse av forstørret virkelighet etter notater

De mer jordiske overvejelsene blir utforsket i del 2 av min HoloLens opplevelse. Jeg går inn i et eget rom i vårt demo rom. Den er bygget ut med to falske vegger som møter 90 graders vinkel. Microsoft sier at HoloLens ikke krever noen miljømarkører eller etiketter for å utløse hologrammer som dukker opp i synsfeltet ditt. Men likevel kommer veggen snart med en holografisk skjematisk oversikt over alle bjelkene og rørene bak den ferdige finéren.

Min håndterer forteller meg at "rommet" er et arbeid i gang. Arkitekter har fortsatt designbeslutninger å gjøre. Men vent! Noen har forlatt et holografisk notat for meg. Det er bare en måte å lese den på, og utløseren er veldig presis: Jeg holder hånden min ca 18 tommer fra brystet, og klikker en gang, vær så snill, bare en gang, blir jeg fortalt - med en bevisst opp-og-ned-bevegelse av pekefingeren.

OK, dette videoopptaket var ikke noe som jeg opplevde, med unntak av det grønne beems utseende og mangel på ydmykhet av den featurløse avataren.

Opplevelsen fortsetter å føle seg relativt naturlig, alle den rene nyheten av HoloLens, uansett. En rå holografisk avatar-han er lavmodig og naken - etterlater meg en melding om sightlines gjennom veggenes vinduer. (Eller i det minste er det det jeg husker da jeg er tilbake til full, ikke-forsterket virkelighet. Å ta notater med penn og papir er alt annet enn umulig når du HoloLensing ut.) Jeg kan se hele veggen i holografisk cutaway . Jeg kan se bybildet utover, alt i samme fotorealisme av min tidligere street-view opplevelse. HoloLens fortsetter å være en blendende høyteknologisk tur.

Jeg fullfører reisen ved å forlate mitt eget holografiske notat. Når jeg klikker på et holografisk hotspot, la jeg en lydmelding til min arkitektvenn: "Det røret er i veien!" En pekefingerpek lar meg høre meldingen jeg dro. Lyden er tydelig gjennom HoloLens ørestykke. Jeg klikker igjen, og min håndterer gratulerer meg for at jeg er den eneste personen som klikker en gang til. Jeg er ganske forbannet stolt, fordi min gruppe av åtte Hololens-virkelighetsreisende er den siste av Build 2015.

Vennligst legg igjen en melding.

Mindre isolerende enn Oculus Rift

Turen er over. Min håndterer hjelper meg med å fjerne HoloLens, og nesebroen nyter utgivelsen. Når jeg kommer tilbake til jorden, føler jeg ikke den samme graden av hva jeg vil kalle "reality-faseskifting", fra ekte verden til virtuell til ekte verden, som jeg har med Oculus Rift. HoloLens er rart. Det er fremmed. Men det er ikke over-the-top isolering. Jeg følte ikke at jeg måtte

sende

til det, som jeg har med Oculus.

Og helt sikkert er den rene overraskelses- og gledefaktoren for holografisk forstørret virkelighet utenfor diagrammene. Men vil vi virkelig ha så mye annenverdig sensorisk overbelastning? Min Trimble-demo ble designet for å vise hvordan profesjonelle i verden kan bruke forstørret virkelighet i en relativt utilitær bedriftskonfigurasjon, men jeg kan ikke se en arkitekt bruke disse beskyttelsesbrillene for store biter på en arbeidsdag. HoloLens er fortsatt for tung, Fortsatt for stramt på noggin, og (tilsynelatende) fortsatt for følsomt for å bare kaste av og på etter vilje. Det jeg opplevde, stemte heller ikke overens med oppløsningen, polsk og modelldetaljering som vi så på Build Keynote-scenen, eller det som ble portrettert i videoer. HoloLens er fortsatt en råteknologisk demo, fascinerende. Det høres ut som hyperbole, men det er virkelig

er

en tur inn i en ny dimensjon. Det kan ha gitt meg en morsom smak i munnen, og jeg kan fortsatt føle gjenværende trykk på pannen, men jeg vil også ha 15 minutter mer.

Top